Tüüpiline münditõukuri struktuur on kallutatud platvorm, kuhu mündid või märgid kukuvad ja kogunevad ülevalt. Kui mängija lükkab tõukurit, pühib see üle platvormi põhja, kasutades kogunenud müntide väljapoole surumiseks inertsi. Selle konkreetsed tingimused on järgmised:
1. Nurga ja raskusjõu kombinatsioon: platvormi kaldenurk on täpselt arvutatud, nii et mündid libisevad raskusjõu mõjul loomulikult tõukuri ala suunas. Kui mündid kogunevad kriitilisele kõrgusele, on ahelreaktsiooni käivitamiseks vaja vaid kerget tõuget; kui esireas olevad mündid alla libisevad, täidavad tagumise rea mündid gravitatsiooni mõjul tekkinud tühimiku, luues pideva kukkumise efekti.
2. Virnastamise tihedus ja tasakaalupunkt: kui mündikihtide arv on piisav, surub ülemiste kihtide kaal alumised kihid kokku, vähendades hõõrdumist alumise kihi ja platvormi vahel. Sel hetkel võib isegi väike tõuge võimendada "võimendusefekti", et lükata kogu müntide virn korraga välja.
3. Programmi mehaaniline sekkumine: enamikul kaasaegsetel münditõukuritel on sisseehitatud-programmi juhtimismoodulid, mis jälgivad andurite kaudu müntide kogunemist. Kui masin teeb kindlaks, et tal on vaja mängijaid ligi meelitada, suurendab see korraks tõukejõudu või reguleerib veidi platvormi nurka, luues kunstlikult "peaaegu-edu" visuaalse efekti, mis julgustab mängijaid jätkama müntide sisestamist.

